小组帖子:北京独立游戏团队诚寻美术同伴!有追求的小伙伴请随时勾兑~

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发起:ethliu 坐标北京,团队配备有资深策划一名、美术策划剧情全能程序一名、发行商务一名、兼职美术好友若干目前寻求可全职一起讨论和工作美术伙伴一名……,有偿~我们做游戏目的是追求优质游戏体验,欢迎有同样追求和自我追求美术小伙伴前来勾兑勾兑!!

小组帖子:北京独立游戏团队诚寻美术同伴!有追求的小伙伴请随时勾兑~

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会员:忙忙酱(Michael.V)

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微光Twilight-独立游戏制作人QQ:3700810如果您是5-10年+U3D程序,如果你是资深策划……,如果你喜欢暗黑类可加我~之前是我美术UI设计,现在是2D角色概念设计+UI设计我个人作品主页: http

首届 Ohayoo 游戏创意大赛报名进行中!诚邀游戏开发者一起碰撞创意!

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资深制作人辅助指导,独家干货助力夺冠参赛者们可以根据大赛多元化命题进行创意设计,Ohayoo 贴心为参赛者提供……同时,为了助力参赛者夺冠,本次大赛还有资深制作人组成评审团,包括 Ohayoo 中国区定制负责人、《小兵别嚣张……这些资深制作人们将会给予参赛者专业反馈和独家辅导,帮助参赛者更好把握迭代方向。为创意,爆发一次!

仟虚软件:三生之树V0.2a 社区抢先体验版

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先给热心网友体验V0.2核心功能,正式的V0.2版本待细节完善后推出。……(吃瓜) 先给热心网友体验V0.2核心功能,正式的V0.2版本待细节完善后推出。……(吃瓜) 主要更新 结点与结点间任意联接 任意联接线删除 节点与树之间跳转其它更新右击平移树氛围增强

额外加分系列视频第一季第二辑(中配)

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制作团队本身都是资深游戏业内人士和游戏爱好者,每周都会有更新。……制作团队本身都是资深游戏业内人士和游戏爱好者,每周都会有更新。……/《额外加分》中配版由大聚核获得原视频作者 James 同意后经翻译与配音后制作面向国内版本,并授权在

孔卓晖-josranm:运用白金工作室的“High-Level Design”概念分析鬼泣5的关卡刺激度

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在本文评价系统,也是如此。标准说了这么多,那么考量依据都有什么呢?……玩家游玩游戏时候,并不会把每关都割裂来评价。上一关带给玩家感觉,会延续到下一关。……简单来说,就是把“欲扬先抑”带到关卡设计

版本:Early Access


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